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Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Genre
Echtzeitstrategie
Publisher
THQ
Entwickler
Relic Entertainment
Erscheint
20.02.2009
Plattformen (Bitte wählen)
Beschreibung
Mit Warhammer 40,000: Dawn of War II präsentieren Relic und THQ die nächste Generation der erfolgreichen Echtzeit-Strategieserie! Das Spiel basiert auf einer verbesserten Version von Relics eigener Essence Engine 2.0™ und versetzt Sie mitten in die packenden Schlachten des Warhammer-40.000-Universums. Freuen Sie sich auf ein Fest für Echtzeit-Strategen mit packenden Nah- und Fernkämpfen! Dawn of War II wird eine umfangreiche, nicht-lineare Einzelspieler-Kampagne und erstmals auch einen vollständig kooperativen Mehrspielermodus bieten! Das Entwicklerteam hat sich vorgenommen, mit Warhammer 40,000: Dawn of War II die grafisch spektakulärsten und spielerisch anspruchsvollsten Schlachten des Warhammer-40.000-Universums auf den Monitor zu zaubern, die je auf dem PC zu sehen waren! Dank des neuen kooperativen Spielmodus können Sie die nicht-lineare Kampagne mit Freunden jetzt auch gemeinsam gewinnen! Rüsten Sie Ihre Elite-Truppen aus, bauen Sie sie gezielt auf und führen Sie sie schließlich durch das von Krieg und Konflikten zerrissene Warhammer-40.000-Universum. Die Schlachtfelder von Warhammer 40,000: Dawn of War II sind dabei vollständig zerstörbar und stellen Sie so vor immer neue taktische Herausforderungen!
Webseite
http://www.dawnofwar2.com
Spieler 6
Preis EUR 29.99
Sprache multi
Alterskennzeichnung
Min. Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows XP (SP2) oder Vista (SP1) CPU: P4 @ 3,2 GHz oder Dual-Core-CPU RAM: 1 GB (XP) bzw. 1,5 GB (Vista) Grafikkarte: Karte mit 128 MB VRAM und Shader Model 3-Unterstützung - Geforce 6600 GT bzw. ATI X1600 oder vergleichbare GPU Festplattenspeicher: 5,5 GB
Empf. Systemanforderungen
Grafikkarte Stufe 3
CPU/Prozessor Stufe 4
RAM Stufe 3
Wertung

89%

   
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Autor: Tom Steinbauer

Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Games | review | 20.02.09 - 00:02:03 |


Was das Warhammer- Franchise mit Age of Reckoning im Genre der MMORPG nicht geschafft hat, soll nun Dawn of War 2 im Bereich der Strategiespiele richten: Blizzard endlich vom derzeit unangefochtenen Genre-Thron stürzen.

Das "Warhammer"-Spieleuniversum zählt wohl zu den bekanntesten Vertretern der sogenannten Tabletop-Spiele und schon mehrmals wurde es als Hintergrund für mehr oder weniger erfolgreiche Computerspiele verwendet. Während dabei Warhammer Fantasy, auf dem auch der Online-Ableger Age of Reckoning basiert, von einer mittelalterlichen ähnlichen Welt handelt, in der sich typische Genrevertreter wie Menschen, Zwerge, Elfen und Goblins bekriegen, versetzt Warhammer 40.000 den Spieler an die Frontlinien des 41. Jahrtausends. Das düstere Science-Fiction-Szenario erzählt von dem Kampf der Menschheit mit außerirdischen Rassen und zahlreichen anderen Bedrohungen um die Vorherrschaft auf vielen Planeten in der Galaxie. Schon im Jahr 2004 durften die Space Marines in Dawn of War gegen Orks und Eldar ins Feld ziehen, im Nachfolger kommt nun eine neue Bedrohung hinzu.

Eine neue Insektenplage

thumbnail
Die blutigen Gemetzel sind der Grund, warum Dawn of War 2 nur eine USK 16+ Freigabe erhalten hat.

Auch wenn man es eigentlich vermeiden wollte, aber schon die Intro-Sequenz von Dawn of War 2 vermittelt einem dieses eigenartige Déjà-vu-Gefühl, alles schon einmal in ähnlicher Form auf dem Bildschirm gesehen zu haben. So sieht man im Anfangsfilm eine Handvoll schwer gepanzerter Space Marines, die in einem blutigen Gemetzel eine Horde von elfenähnlichen Eldar zur Strecke bringen. Schon hier erinnert die fulminante Eingangssequenz an jene von Blizzards StarCraft 2 – die nicht nur rein qualitativ dieser um nichts nachsteht, sondern auch die Ähnlichkeiten zwischen Jim Raynors Rüstung und der Panzerung der Space Marines sind kaum zu übersehen. Über die Handlung selbst verrät das Intro nur sehr wenig, lediglich zwei der insgesamt vier spielbaren Fraktionen werden sehr flüchtig vorgestellt. Dabei beginnt die Story von Dawn of War 2 zunächst recht harmlos: Die Space Marines sollen einen Orkaufstand auf dem Territorium der Menschen niederschlagen. Dieser Einsatz entpuppt sich aber sehr schnell als ein etwas umfangreicheres Unterfangen, denn eigentlich wurden die grünhäutigen und affengleichen Kreaturen von den Eldar dazu aufgestachelt, um eine andere Bedrohung aufzuhalten. Vom Rande der Galaxis ziehen Schwarmflotten der insektenähnlichen Tyraniden ins Zentrum des Sonnensystems und ihr einziges Ziel ist es, jegliches Leben zu verschlingen. Und da ist es wieder, dieses komische Déjà-vu-Gefühl, denn die Ähnlichkeiten zu StarCraft lassen sich zu Beginn nur sehr schwer von der Hand weisen. Aber die Gemeinsamkeiten der beiden Echtzeitstrategie-Schwergewichter halten sich dennoch in Grenzen, vor allem deswegen, weil Dawn of War 2 mit einigen grundlegenen Änderungen im Gameplay aufwarten kann.

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Kommentare [9]
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avatar of G|Sarge G|Sarge 21.02 - 20:08 | #9
Mein Held ! *G*
man tut was man kann ;)
avatar of Wolve Wolve 21.02 - 19:07 | #8
Mein Held ! *G*
avatar of G|Sarge G|Sarge 21.02 - 17:05 | #7
alle coolen kids haben eine freundin...
... und bei den ganz coolen spielt die freundin sogar mit :D

Nur mei Dawn of War2 kann ich sie net überreden, derweil wär ja der Koop-Modus ideal dafür. Strategie ist ihr zu fad, da kann das Spiel selbst noch so gut sein.
avatar of Wolve Wolve 21.02 - 17:05 | #6
wenn du das so siehst *G* naja muss ja nicht heissen das leute die sowas spieln keine freundin/frau usw haben, gibt auch komische leute mit sowas *G*
avatar of G|Datenpapst G|Datenpapst 21.02 - 13:01 | #5
ah du willst nur angeben, dass du ne freundin hast :p :D
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