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Disciples III: Renaissance

Genre
Runden-Strategie
Publisher
Kalypso Media
Entwickler
Akella
Erscheint
24.06.2010
Plattformen (Bitte wählen)
Beschreibung
Der Rundenstrategie-Hit geht in die dritte Runde! Disciples III: Renaissance ist der neuste Teil der preisgekrönten Disciples-Serie und ein Sprung in die nächste Generation rundenbasierter Rollenstrategiespiele. Nach dem überwältigenden Erfolg der ersten beiden Spiele führt Disciples III: Renaissance viele neue Features ein - verpackt in jenes fesselnde Spielerlebnis, für das die Vorgänger berühmt waren.
Webseite
http://www.disciples3.ru/
Spieler 2
Preis EUR 43.00
Sprache multi
Alterskennzeichnung
Min. Systemanforderungen
OS: Windows XP/Vista CPU: 2.4 GHz RAM: 512 MB Grafik: 128 MB
Empf. Systemanforderungen
Grafikkarte Stufe 2
CPU/Prozessor Stufe 3
RAM Stufe 2
Wertung

73%

   
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Autor: Karl Noack

Disciples 3: Renaissance

Games | preview | 09.02.10 - 14:37:42 |


Seit nun mehr als drei Jahre arbeiten die russischen Jungs von Akella an dem dritten Ableger der Disciples Saga. Wir haben uns das Rundenstrategiespiel mit zahlreichen RPG-Elementen näher angeschaut. Ob der Titel wirklich Chancen hat Heroes of Might and Magic vom Genrethron zu stürzen? Nun, wir werden sehen.

Wenn ein Engel vom Himmel fällt, ist auf der Erde die Hölle los

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Die zahlreichen Helden in Disciple 3 sind in der Hintergrundgeschichte festverankert und kommen meist düster und mystisch daher.

Bevor wir euch mit den neusten Gamplay-Veränderungen und grafischen Firlefanz kommen, tauchen wir erst mal in die Erzählwelt von Disciples 3 ein. So wie bei vielen Titeln ist es auch im Universum von Nevendaar anfänglich nicht allzu viel los. Klar gibt es wie immer hier und da ein kleines Gemetzel zwischen den Völkern, nur weil irgendeinem Zwerg sein Bier nicht schmeckt oder ein Magier wieder einmal den Entschluss packt, die Welt an sich zu reißen, doch allgemein machen die unterschiedlichen Ländereien einen friedlichen Eindruck. Dies ändert sich jedoch, als zufällig ein Engel vom Himmel herabsteigt. Was der Knilch will? Nun das müsst ihr schon selber herausfinden. Doch erweckt die Aktion allerlei Aufsehen. Vor allem die Menschen als auch die Dämonen scheinen zunächst unerlässliches Interesse an dem Himmelsbewohner zu haben, was selbstverständlich einen herannahenden Konflikt der beiden Fraktionen die logische Konsequenz dabei ist. Von den insgesamt fünf wählbaren Völkern mischen, neben den beiden Erstgenannten, auch die Elfen unter der Führung des feuchtfröhlichen Helden Erion mit. Warum sich nun auch die graziösen Waldbewohner für den Engel interessieren, ist bedauerlicherweise auch noch nicht bekannt. Um euch jedoch darüber hinweg zu trösten, nennen wir euch wenigstens die anderen beiden Rassen, die ihr vermutliche nicht direkt in der Kampagne selber spielen könnt, dafür immerhin im Mehrspielermodus ebenso mit am Start sein werden: Zum einen haben wir da die aus den Bergen kommenden Zwerge mit ihren unterschiedlichen Axtträgern und zum anderen die seelenlosen Untoten, welche sicherlich wieder mit zahlreichen Knochenkriegern und –Monstern das Schlachtfeld erobern werden. Wir bereits im letzten Teil von Disciples wird die Story sowohl durch zahlreiche Dialoge und prägenden Zwischensequenzen erzählt. Da, dies bereits damals gut geklappt hatte, wird sich hierbei auch kaum etwas ändern. Natürlich dürft ihr euch während der Kampagne wieder auf jede Menge Intrigen und unvorhergesehene Wendungen freuen, die den RPG-Rundenstrategie-Mix eine gewisse Spannung einhauchen sollen. Insgesamt bieten die drei unterschiedlichen Kampagnen 19 Missionen, wobei die Letzte als finale Bonus-Mission alle offenen Fragen beantworten soll. Ob dies wiederum bedeutet, dass Disciples 3 der letzte Teil aus der Welt von Nevendaar sein wird? Warten wir die Verkaufszahlen ab und was als kostenloser Zusatzcontent von den Entwicklern im Laufe der Zeit noch nachgereicht wird.

Rundes Spielvergnügen

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Euer ausgewählter Held kann mit diversen Equipment ausgestattet werden und erhält für jede erfolgreiche Schlacht jede Menge Erfahrungspunkte.

Spieltechnisch wird sich Disciples 3: Renaissance wohl fast genauso spielen, wie wir es aus anderen Runden-RPGs alla Hereos Might and Magic bereits zur Genüge kennen: Zuerst sucht ihr euch eine Fraktion und eine entsprechende Heldenklasse aus. Beim russischen Rundentitel habt ihr dabei die Auswahl zwischen Krieger, Gildenmeister oder Erzmagier. Habt ihr dies erledigt, geht es auf eine detaillierte 3D-Map, voller Gegner, Schätzen, Burgen, und so weiter. Runde für Runde erforscht ihr die Karte, kämpft euch durch die Monsterhorden, nehmt wichtige Ressourcenstätten ein, baut eure Anfangsstadt aus und scheffelt wichtige Erfahrungspunkte, um euren Helden stetig zu verbessern. Alles in allem gibt es bei Disciples 3 fünf verschiedene Rohstoffe: Stein und Gold hauptsächlich zum Ausbau eurer Stützpunkte und Letzteres ebenfalls zum Kauf von Items und Soldaten. Des Weiteren gibt es noch für jede Rasse ein bestimmtes Basis-Mana für einfache Zaubersprüche und zwei weitere Spezial-Mana-Mischungen, um auch mal richtig durchgreifen zu können. Wir sind bereits gespannt, was wir mit den drei unterschiedlichen Magieeinheiten genau anstellen können. Kartenteleportation? Extrazüge für Helden? Oder doch gleich das Einstampfen ganzer Monsterhorden? Wir sind gespannt.
Auch beim Ausbau eures Stützpunktes habt ihr verschieden Möglichkeiten. Neben den errichten von Kasernen, Tempeln, Magiertürmen und Gildenhäusern, stehen euch noch ganze drei Upgradevarianten für die unterschiedlichen Gebäude bereit. Setzt ihr eher auf Fernkämpfer, Nahkämpfer, Heiler oder doch auf Magier? Die Entscheidung liegt bei euch und sollte genau überlegt sein. Denn wie bei vielen anderen Rollenspielen auch, bringt nur eine ausgefeilte Mischung aus allen Einheiten den entsprechenden Erfolg. Erfreulich ist auch die Tatsache, dass sich jeder Einheitentyp – Spezialeinheiten ausgenommen - aufwerten lassen kann, was den strategischen Anspruch nochmals erweitert.

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Kommentare [2]
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avatar of G|Xeyson G|Xeyson 11.02 - 15:03 | #2
Klingt interessant, vorallem das düstere Design gefällt mir besser als jenes von HoMM.


Ja darauf bin ich auch gespannt. Vor allem, da ich mir gar nicht so einfach vorstelle in einem Rundenspiel "richtige" Atmosphäre aufkommen zu lassen.
avatar of Young Guns Young Guns 11.02 - 14:02 | #1
Klingt interessant, vorallem das düstere Design gefällt mir besser als jenes von HoMM.

übrigens gibts unter http://www.disciples3.ru/ eine offizielle Website
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