Unity Technologies hat auf der GDC 2015 die neue Multiplattform Grafikengine Unity 5 vorgestellt.
Entwickler Unity Technologies hat auf der GDC 2015 die sofortige Verfügbarkeit seiner Unity-Engine präsentiert. Die Grafikengine und Entwicklungsumgebung wurde massiv in Punkto grafischer Darstellung verbesert und bietet jetzt mehr Tools und Möglichkeiten Spiele für 21 verschiedene Plattformen zu entwickeln. Unity hat weiters auch Unity Cloud Build angekündigt um den Entwicklern für ihre Projekte die Power von Cloud Computing anbieten zu können.
Unity 5 ist nun in zwei unterschiedlichen Versionen erhältlich, als Professional-Edition für 75 US-Dollar im Monat oder einmalig 1.500 US-Dollar und einer kostenlosen Personal-Edition.
„Unity 5 is a massive step up for Unity that empowers developers to make more beautiful and intricate games that reach bigger audiences, across more platforms,“ sagt John Riccitiello, CEO, Unity. „We want everyone to have access to Unity 5 which is why we’ve increased the value of our royalty-free licenses. Unity 5 Professional starts with the power of Unity 5.0 and adds valuable tools such as Unity Cloud Build Pro and Team License. Unity 5 Personal Edition is for the developer just getting started and offers all the power of the engine and editor for free.“
Unity 5 findet aktuell bereits bei einigen namhaften Projekten Verwendung, darunter Republique Remastered from Camouflaj und die kommenden Spiele Ori and the Blind Forest von Moon Studios und Rival Kingdoms von Space Ape.
Unity bietet in der Version 5 erweitere grafische Fähigkeiten wie etwa PBS (Physically Based Shading), Real-time Global Illumination with Enlighten und Reflection Probes. Der Editor von Unity 5 bietet nun 64bit-Support, neue Audio-Tools, verbesserte Animationen und Updates für das Physiksystem und noch einiges mehr.
Die Professional und Personal Edition von Unity 5 können ab sofort unter unity3d.com heruntergeladen werden.