Die Gewinner der Unity Awards 2015

Unity Technologies, Entwickler von Unity, der Entwicklungsplattform für kreative und intelligente 2D- und 3D-Erlebniswelten, hat bei der derzeit stattfindenden Unite-Konferenz in Boston die Gewinner der diesjährigen Unity Awards bekannt gegeben.

Eine Jury, bestehend aus Unity-Mitarbeitern und Vertretern der internationalen Entwicklergemeinschaft, wählte die Sieger.

Die Gewinner

  • Golden Cube: Cities: Skylines von Colossal Order
  • Bestes 3D-Erlebnis: Endless Legend von Amplitude Studios
  • Bestes 2D-Erlebnis: Ori and the Blind Forest von Moon Studios
  • Bestes Gameplay: Kerbal Space Program von Squad
  • Bestes VizSim-Projekt: Parachute Training Simulator von Pennant PLC
  • Bestes Non-Game-Projekt: UEFA Champions League Nissan Orchestra
  • Bestes VR-Erlebnis: Tilt Brush von Google
  • Asset Store Award: Chronos – Time Control von Ludiq
  • Bestes Studentenprojekt: Anarcute von Anarteam

Im Frühjahr 2016 können Nominierungen für die nächsten Unity Awards eingereicht werden.

Die Unite 2015, die vom 21. bis 23. September im John B. Hynes Veterans Memorial Convention Center stattfindet, ist eine Veranstaltung für Entwickler, Publisher und Unity-Enthusiasten. Bei der Konferenz kommen Interessierte aus aller Welt zusammen, um mehr über den Marktführer unter den Entwicklungsplattformen für hochqualitative Videospiele, Simulationen, medizinische und architektonische Visualisierungen und andere 2D- und 3D-Projekte zu erfahren und herauszufinden, wie Unity am effizientesten eingesetzt werden kann. Die Konferenz umfasst drei Tage, die vollgepackt sind mit Hands-on-Kursen, technischen Trainingseinheiten sowie ersten Einblicken in kommende Technologien. Zudem besteht die Möglichkeit, in ein kreatives und energiegeladenes Umfeld an Gleichgesinnten einzutauchen und bei tollen Partys das Netzwerk zu erweitern.

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