Man kennt Stop-Motion vorwiegend als Filmtechnik, bei denen sämtliche Figuren und Kulissen händisch modelliert wurden und die Animation der Objekte realisiert wird, indem man sie für jedes
Without Escape orientiert sich stark an den Point & Click Adventures der 90er-Jahre und kann hierbei auch in vielen Punkten, wie der audiovisuellen Präsentation, überzeugen.
Das Indie-Entwicklungsstudio Robot Gentleman kündigt 60 Parsecs! an – eine Survival-Erfahrung im atomaren Weltraumzeitalter. Das Spiel 60 Parsecs! nimmt die Spieler auf eine interstellare Survival-Reise